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国漫仙侠题材再添大作,动画诛仙开播,看过之后我表示很满意

文|国漫一生推

本篇解读动画《诛仙》


(资料图片)

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#MCN共建计划#动画《诛仙》改编自萧鼎的同名小说作品,由鹅厂出品,云图动漫承制,现已开播,首周连更三集。

动画诛仙主要讲述了一夜间惨变孤儿的张小凡被青云门收为弟子,经过五年刻苦修炼,他在师门七脉会武上大放异彩,后被派往空桑山打探魔教行迹。旅程中,他与师姐陆雪琪遭遇危难,并结识救护了魔教女子碧瑶。

看完了前三集,动画整体的节奏把握十分舒适。一般来说,此类背景庞大的仙侠作品,诸多势力盘根交错,所以,动画开篇都需要大量的笔墨来交代背景,铺设世界观,但动画诛仙并没有。

在短短几句旁白后就直入主题,快速推进主线剧情。这一操作最直观的表现就是避免了因过长时间的铺垫而让动画枯燥乏味,影响观感。

在这里做个猜测:我们知道,诛仙剧情中七脉会武是很重要的一个节点,是张小凡人生的转折,更是剧情上的转折,所以动画必然会将这一部分作为着重刻画的对象,有的放矢,是我对这部动画最大的期待。

除了剧情,仙侠动画最吸引人的地方莫过于打戏,当然,动画没让我们失望,在动画开篇,普智和尚和神秘人之间的打戏成功抓住了观众喜好,也让观众又多了一层对动画的期待。

一直以来,特效与动作都是评价仙侠动画好坏与否的最低标准,只有具备了华丽的特效和流畅的动作,才能给人以继续看下去的欲望。而动画也深知这一点,开篇就给我们展现了一场足够精彩的打戏。

无论是普智和尚的六字大明咒还是神秘人的神剑御雷真诀,施展过程中强大的气场和令人震撼的视效,足以称得上是视觉盛宴。

而流畅的镜头运用和干净利落的动作呈现,再加上气势恢宏的音效,仙侠动画的基本要素全部囊括。

特效动作有了,人物建模自然也不能马虎。我们知道,诛仙是仙侠题材而非修仙题材,两者虽然只是一字之差,但内容却完全不同,其中最本质的区别就是人物的形象,仙侠主要还是以“侠”为主。

所以,动画诛仙在人物建模上则更侧重于一个“侠”字,无论是眉宇间的英气还是精练的身形,都是侠者典型的特点。

除了人物建模,群像的塑造也十分成功,特别是大竹峰张小凡的众位师兄,每个角色都有着鲜明且丰满的个性塑造,言谈举止间和主角张小凡的情感互动也表现的十分真实且真情。

当然了,动画除了以上这些优点外,对细节质感的追求也是可圈可点。场景的搭建,氛围的烘托,视效的呈现以及人物情绪的表现,都让我们以最直观的方式感受到了这部动画的完美。

奈何如此完美的一部动画,官方偏要找不自在,在每一集片尾都加上了一段由阎鹤祥主持的说书环节,老实说这个除了败好感一无是处。

看过原著的不需要专场解读,没看过原著的压根就不想了解,因为动画紧凑的剧情已经将故事讲的很清楚了,不需要再有人复述一遍,而且动画的时长本身就不长,结果还加上这么一段,时长直接压缩到15分钟以内。

总结下来就是不仅没有起到任何剧情推动作用,还增加了观众的厌恶感,这一设定堪称整部动画唯一的败笔,如果动画真有心服务观众,不如把心思放在动画上,而不是在浪费时间。

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